ํ์ฌ ์์์ ์ด๊ด ๋ถ์ฅ
์ฑ๊ณผ / ์ ๋ขฐ ํฌ์ธํธ
โ NC, ๋ฅ์จ, ์ค๋ง์ผ๊ฒ์ดํธ, ํ์ด๋น์ค, ๋ผ์ธ๊ฒ์์ฆ ๋ฑ ์ทจ์
์ฐ๊ณ
๋์ ํ์ง ์๊ณ ๊ฐ๋งํ ์์ผ๋ฉด ์๋ฌด ์ผ๋ ์ผ์ด๋์ง ์๊ณ ์๊ฐ๋ง ํ๋ฅผ ๋ฟ์
๋๋ค
๊ฒ๋จน์ง ๋ง๊ณ ํธํ๊ฒ ์๋ด๋ถํฐ ํ ๋จ๊ณ ๋ฐ์๊ฐ์๋ฉด ๋ฉ๋๋ค
๋น์ผ ํ์์ผ๊น๋ด ๊ฑฑ์ ์ด ๋๋ค? โ ํ์ผ ์์
๊ธฐ์ค ๋ฌ 35~40 ์
๋๋ค ( ์ผ๋ฐ ๊ต๊ณผ )
๊ณต๋ถ์๋ง ์ ๊ฒฝ์ฐ์ค ์ ์๋๋ก ํ๋ํ๋ ๊ผผ๊ผผํ ์ฒดํฌํด๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค
์ทจ์
/์
์ ํฌํธํด๋ฆฌ์ค
๊ฒ์์ํ ํฌํธํด๋ฆฌ์ค
2D ์บ๋ฆญํฐ ์ํ, ๋ฐฐ๊ฒฝ ์ฝ์
ํธ, ์ผ๋ฌ์คํธ ๋ฑ
๊ฒ์๊ธฐํ ํฌํธํด๋ฆฌ์ค
์ปจํ
์ธ , ์์คํ
์ค๊ณ, ์ธ๊ณ๊ด ์ค์ ์ ๋ฑ
๊ฒ์ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ํฌํธํด๋ฆฌ์ค
Unity, Unreal ๊ธฐ๋ฐ ์ค์ต ํ๋ก์ ํธ ๋ฐ ์์ฐ ์์
๊ฒ์๊ทธ๋ํฝ(3D) ํฌํธํด๋ฆฌ์ค
์บ๋ฆญํฐ ๋ชจ๋ธ๋ง, ๋ฐฐ๊ฒฝ ๋ชจ๋ธ๋ง, ์ดํํธ ๋ฑ
์นํฐ ํฌํธํด๋ฆฌ์ค
์ฝํฐ, ์ปท ๊ตฌ์ฑ, ์ฑ์๋ณธ, 1ํ ์ฐ์ฌ๋ณธ ๋ฑ
์น์์ค ํฌํธํด๋ฆฌ์ค
์๋์์ค, ํ๋กค๋ก๊ทธ, ์ฑํฐ ๊ตฌ์ฑ ๋ฑ










































